この日はデモプレイを入れることに。デモプレイの注意点は、
ゲームの内容を見た目で伝えつつ、客の目を引くようなプレイをしつつ
模範になるようなプレイでありながら上手すぎない。(プロギア日記参照)
…が基本なのでそれを今回も念頭においてやることに。
あと、どのC社のゲームでもそうなのだが、
ボムは必ず撃つ (システムの一貫としてわかるように)
っていうのも重要。忘れずに行いたいところ。
このゲームでは2面がボムを打つプレイにすることになった。
そして割り振りは自分は3面担当で、1、2面は池○さんがやることになった。
レッツスタート。
1、2面は池○さんが「余裕だな(笑)」と言って、あっさりプレイして1発終了。
次3面。プロギアくらいからそうなのだが、3面は派手目で、
という指示でやっているので処理落ちがない程度に5アイテム出しまくって終了。
失敗が何度かあったが今回はアッサリ終わった。
確認で池○さんと市○さんと通しで見ることに。
3面の派手デモを見て池○さんが「5、いいな…」とボソリと言い、
おもむろに1、2面を撮り直し始めた。
1面は無難に撮りなおしだったのだが2面は5をなるべく出すように変更。
どういうパターンで5を出すか考え始まった。
もう全員ただのプレイヤー状態(´ー`)
あーでもないこーでもないと言いながら、デモが終わるところまで計算して
キレイなプレイに見えるようにしたりして撮り直して、メチャクチャ良い出来に完成。
全員で確認。2面デモを見る。
市○さん「あ、池○さん…ボム…撃ってませんね…」
今井「あ。」
池○さん「あ。」
撮りなおしに(´¬`)
しかしさすが池○さん、撮りなおしプレイもかなり良くスイスイと進んでいく。
しかし、そんな撮りなおしプレイの終盤に
再び思いもよらぬ事が!!!(ガチンコ風←古い)
池○さん「よし、なかなかイイぞ(´ー`)」
今井「池田さんもうすぐ終わりですよ、ボム忘れないでください(゚Д゚;)」
池○さん「う、やば(゚Д゚;)」
おもむろにボムを発射する自機。…終了。
デモ確認。いい動きで敵を破壊しつつアイテムを出す自機。
そして、危なくないのにボムを急いで橋に撃っている自機。そしてフェードアウト。
池○さん「デモとして問題ないから大丈夫(´ー`)」
今井「謎に敵のいない橋にボム撃ってる理由知ったら面白いですよ(´ー`)」
池○さん「問題ない(´ー`)」
こうして2面デモが生まれました。
デモプレイを見る機会があれば観賞してみてください。 |